Я понимаю, что эту тему, скорее всего, никто не увидит...
Но всё-же.
Предыстория:
Парой недель раньше на одном сайте: http://web8.orcaserver.de/ecco/downloads/games/fanmade.php
я наткнулась на игры, написанные фанами Ecco. Первая представляет собой достаточно простую вариацию игры формата "стреляй по врагам, пока они не пристрелили тебя", вторая - недоделанная и несбалансированная РПГ (без читерской программы, вроди Artmoney не обойтись). Так вот. Раньше я всегда думала: "Подарите мне мозг, я забью на нарушения авторских прав и подарю миру (читай-фанам) самодельную игру". Но без знания языков программированя(как я считала) не обойтись.
Собственно история:
В общем, нашла я программу, с помощью которой можно написать игру, без знания этих пресловутых языков. Назывется Game Maker 7 PRO. Если постараться, можно найти на многих сайтах. Я нашла http://tabulorasa.info/2007/10/07/game_maker_7_pro._ruseng..html (Да простят меня нарушители авторских прав). В обращении она проста и есть справка, а также примеры. Потренировалась. Игру написать реально в качестве, вроде ECCO PC. Когда завершу тестовый уровень, вывешу здесь.
О чём прошу:
О помощи! Сценария нет, (ниже в топике Уиса и Тиграны правда есть, но я в него не врубилась до конца) Кроме того, объём работы громаднейший. И ещё: если это никому не надо, зачем пытаться?
Что надо:
Во-первых: программа. Ссылка выше.
Во-вторых: Спрайты. Есть на сайте http://ecco-darksea.com/?p=120 А также, можно сделать самостоятельно.
Путь первый: нарисовать самому в любом графическом редакторе.
Путь второй: выгрызть из образов. Запускаем эмулятор Genesis, и образ катриджа. Дальше, манипулируем опцией - Graphics ---> Layers.Изменяем в опциях Scrool A,Scrool B и Layers опция Enable (галочка стоит - слой виден, галочки нет - слой невидим). В итоге нужный объект остаётся один на фоне (или остаётся фон) и пользуясь клавишей Print Screen, можно перенести желаемое в Photoshop...В итоге должен остаться нужный объект на белом или прозрачном фоне.
http://www.radikal.ru
Образец этого меню.
Scrool A - основной фон.
Scrool B - cкалы, стенки
Sprites - подвижные и взаимодействующие объекты (например: рыба, шипы,сам Экко, глифы)
Помимо спрайтов нужна музыка: можно взять стандартную и звуки (тоже берём стандартные).
И конечно, мне нужна ваша помощь!!! Я в курсе, что нарушаю авторские права, но игра будет только для фанов. Мы умные люди, и понимаем, что продолжения наверняка не будет. Но двухмерное продолжение написать пока в наших силах!!! Если не фаны, то кто же ещё???
Собираемся, фаны Ecco! Отпысывайтесь по поводу идеи!!! Мы и так потерялись в сети. Этот форум и так погибает. Но если, вы видите это, отпишитесь. Я буду знать, что не одинока!
я всеми плавниками ЗА, не знаю только получится ли
итак, я начал работу, к слову и здесь без программирования не обойтись (в Game Maker есть встроенный язык программирования).
пока что игра имеет один единственный уровень (кроме того, что для разработки).
В нем предстоит драться с героиней другой игры - Aquaria. Это что-то вроде финального уровня.
Так держать! Хоть кто-то решился наконец!!! Я хоть ничем помоч не могу ибо железо все проржавело от старости, но я ЗА По части сюжета, мона продолжение второй слепить, могу помоч! И плиз, сделайте Экко покраше а то раздражает кода глав.гер. от других не отличается!!!!!ТАК ШО ДАВАЙТЕ ЛЕПИТЬ, ИМХО МЫ СЕ САМИ АВТОРСКИЕ ПРАВА
сюжет я уже сам продумал, скажу лишь что он не будет связан с другими частями серии Экко. Пока что могу выложить скрины моей игры
http://worlds-soft.ru/user_files/eccoIV_final.JPG
http://worlds-soft.ru/user_files/eccoIV_splash.JPG
Итак, нужны художники! кто сможет рисовать спрайты, бекгроунды, отпишитесь здесь.
Ссори, что не отписывалась... Уезжала на море... Итак, оптимизированные спрайты с PC версии вывешу вечером, когда активируется безлимит. А может нам группу в Контакте открыть? Не очень уважаю этот ресурс, но можно найти единомышленников...
Заходить сюда буду, каждый божий день... Кстати... нашла прогру, которая эмулирует Астерита, но по желанию можно выдернуть и другие спрайты из Экко PC. Ещё нашла спрайты Треллии.
Извиняюсь за неудачные попытки вывести скриншоты!
вот он:
http://worlds-soft.ru/user_files/screenshot.jpeg
По поводу скрина.Красиво... Хотя, конечно, пока ничего красивого нет... Но начали же!
Сюда бы ещё человека два, тупо как болельщиков.Передающий канал глючит, поэтому ищу в журнале ссылки на Треллию, Экко и т.д.
Сама хочу довести до ума ту недоделанную РПГ. Выяснила, что её делали в RPG Makere. Скачала версию Vx (5 часов качала, скорость 4 кило, это вам не шутки). А спрайты не подходят. Подавайте нам значит 96х128, где каждая картинка 32х32. Пыталась перерисовать из похожей собачки, но создание я с двумя левыми руками (плавниками?), поэтому пиксельарт не удался. Шерстю Интернет. Зато нашла спрайты из какой-то старой научной игры с рыбами и морскими обитателями. Выложу... Если смогу.
А сайт Атлантиды то умер... Добрались <censored>... Вечная память
Треллия
>А сайт Атлантиды то умер... Добрались <censored>... Вечная память
Не дождётесь!
Просто я, как всегда, благополучно проворонил извещение об истечении срока регистрации домена. Запрос уже удовлетворён, продление произведено. В течение 24 часов сайт вновь будет доступен по прежнему адресу.
По сути ветки тоже отпишусь, но чуть позже
Скоро выложу прототип Ecco IV! Хочу сказать, что надо бы распределить роли, кто что будет делать. Не в обиду не кому, но мне кажется, что по части моделирования самой игры, анимации, движения Экко я сделал достаточно много, и хочу сам вести этот процесс. За остальными же - рисованияе, звуки, сюжет и прочее. . .
Треллия
действительно здорово, спасибо! а вот анимация Ecco есть? хотя впрочем я и сам из скриншотов уже почти все вытащил.
если умеешь рисовать фоны, нужны будут текстуры скал и бекгроунд моря.
Итак, прототип!
Ecco the Dolphin IV: Apression of the Naija
Размер: 52.78Mb
Загрузка: http://rapidshare.com/files/266137909/EccoIV_prototype.rar.html
Игра может грузится долго, придется подождать.
Пока что игра портирована только под разрешение 1280*1024, поэтому если у вас разрешение меньше этого, игра корректно работать не будет, если же больше, то все нормально.
Управление:
Сразу выключите Num Lock!
U - бесконечные жизни
N - мгновенно перейти на следующую карту
Пробел - ускорение
Control - ультразвук
Q - смотреть карту
движение:
Уровни:
ECCO'S HOME - простой лабиринт, плывите наверх, желательно поговорить с глифом.
OPEN WATERS - тоже лабиринт, но посложнее
DANGEROUS WAY - остерегайтесь падающих блоков
NAIJA'S HOME - финальный уровень, советую посмотреть! плывите вниз, затем направо, там прячутся враги главные Экко - Ли и Найжа, сначала поговорите с ними, затем начнется бой. Бить надо ультразвуком, им же можно уничтожать мешающие предметы. После победы откроется проход внизу и поплывут освобожденные дельфины.
NAIJA IN THE HELL - видеозаставка.
P.S. приятная деталь - озвучивание персонажей в игре!
Завтра качну... если мой мобильник не взорвётся...
Треллия
через мобильник качаешь? о_О
p.s. какое у тебя разрешение экрана?
p.p.s. сегодня/завтра сделаю версию с выбором разрешений 800x600 1024x768 1280x1024
Что у них творится на Дарксеа??? Или я просто раньше не видела?
http://ecco-darksea.com/
Fan-Made ”Ecco III” Concept Renders by Aphalien... Запахло жареным
За cut спасибо. Жду))
Вот так всегда(((( Наши американские комрады... О ужас... Но скрины шикарные))))
http://ecco-darksea.com/news/20090729_0429_preview_mixes/thisplaceishaunted_ecco2medley.mp3 (интересный микс)
Вообще-то это не скрины, а просто отрендеренные изображения. Это так — к слову.
Честно попытался поиграть в т.н. прототип. Сломался на попытке плыть по лабиринту. Движение по диагонали вообще планируется или когда? Пока что не вышло даже ничего отдалённо похожего на модель Ecco1/2 на MegaDrive. Переходы резкие, дёрганные, ускорение отсутствует, набранная скорость при смене угла движения не сохраняется... Настоятельно советую все силы бросить на доводку модели движения — это самый главный аспект. Всё остальное пока что вторично.
Ecco
>клавиши Home, Pg Up, End, Pg Dn на цифровом блоке клавиатуры
Ну, никто не спорит — гланды можно и через задний проход удалять, конечно... Неужели там нет отработки сканкодов двух нажатых клавиш одновременно? Даже в RPG Maker XP возможно штатными средствами прикрутить полноценное 8-way управление с блока курсорных клавиш...
Пока что игра ничем не отличается от десятка других фанатских разработок на всё том же гейммейкере. Ничем.
Как и обещал, CUTE-версия!
1. Переделано движение, если не вдаватся в подробности, то теперь можно плавать по диагонали просто зажав две клавиши курсора, убраны основные баги, например потеря скорости при изменении угла движения, сейчас движение (точнее его базовая основа) аналогично Ecco1,2.
2. Управление немного поменялось:
C - ускорение, Z - ультразвук
Убрано все лишнее, оставлен только самый интересный финальный уровень. Напомню, плывите в правый нижний угол, поговорите с врагами, затем убейте их, затем плывите вниз.
Размер: 21,9 Мб http://depositfiles.com/ru/files/o0mjpzntn
В настоящее время с вашего IP адреса 217.118.78.117
уже идет скачивание.... это не я... Ну что такое... Как освободится, так качну немедленно
Треллия ну что там, скачалось, запустилось?
Создал я группу в контакте. http://vkontakte.ru/club11092456
О группе
Название:
разработка игры Ecco The Dolphin IV
Категория: Компьютер и интернет - Игры
Описание:
Адресуется всем фанам этой игры, а также людям, знающим эту игру. Я решил написать продолжение этой замечательной игры, и, конечно, мне нужны помощники!
Если вы умеете рисовать, работать со звуком, или хотя бы обладаете хорошей фантазией, чтобы придумывать уровни и сюжет, добро пожаловать!
думаю так пойдет. вообще пора занятся поиском людей, которые примут участие, как вариант можно поискать на dark sea
Your IP address 217.118.78.120 is already downloading a file. Грррр... качаю с деопозита (освободилось)... В группу вступлю... чуть попозже. Ушла за пиццей, но обещаю вернутся.
Скачала, поиграла...Мммммм... счас буду объяснять...
1. Cute-версия - это версия БЕЗ МУЗЫКИ И БЕЗ ВИДЕОВСТАВОК. Не сколько жрут уровни, столько жрут эти компоненты.
2.Будем оживлять Экко, иначе дохленький какой-то. Я же тебе на первой странице спрайт выложила, такого даже на Дарксеа нет , оптимизированного
Значит, картинку скачиваем ПОЛНОСТЬЮ, ничего в фотошопе не урезаем)))) Жмём редактировать, выбираем "создать из стрипа". Дальше ставишь в настройках (пишу для движения Экко вправо) число изображений - 6 изображений в ряд - 3, ставим размеры, дабы каждое из движений Экко было в отдельном квадратике 160х70 нормально (квадратики моно таскать мышкой). И жмём ок. Вуаля! Если Экко будет в игре двигаться слишком быстро, то в опции анимация - установить длину увееличиваем кол-во кадров. Это несложно (сама пробовала), но Экко живее будет.
А, в принципе, отличное начало))))
________________
P.s. Вконтакте - вторая!!!
P.p.s. А у меня - два кристалика )))))))
Ну как геймер, я состоялась)))) Прошла за пару минут))) Озвучка - это здорово)))), но думаю, пока эти заморочки стоит оставить (даже в профессиональных студиях, озвучка - дело десятое). Кстати, пошуровала по своим игровым запасникам, нашла квест Keepsake (с подводным миром он не связан), но есть звуки журчащей воды и пара хороших мелодий)
это хорошо =) кстати, за основу я взял не только Ecco The Dolphin, но и игру подобного характера - Aquaria. Моя игра будет что то вроде "Чужой против хищника" - в данном случае "Экко против найжи"
Главный герой Акварии - полурусалка-получеловек Найжа выступает в моей игре главным врагом Экко. Она держит под контролем Океан (как Вортекс) и угрожает существованию дельфинов. Некоторые спрайты и музыка взяты из Акварии. (да да, я злостный нарушитель авт. прав )
есть вариант с тем, что бы из DoTF`a убрать всю музыку, возможно занимать будет мало
... Есть, но всё равно за 12 часов не закачаю (твоё качалось 2 часа), а потом безлимитка отрубится))))
убрал из DotFA всю музыку, непрерывный RAR архив с макс сжатием занимает 228 мб.
единственный вариант скачать - разбить архив на части.
затишье тут, ну ничего, я скажу вам новость, которая вас обрадует: в моем EccoIV будет возможность быстрой смены жизненной формы пользователем (как в EccoJr. и Aquaria).
Вот собственно зачем пишу, прошу помочь придумать в кого будет превращатся Экко. Пока что он превращается только в косатку. Планирую сделать не только смену спрайтов, а изменение характеристик (скорость, потребление воздуха, линейка здоровья и пр.) при смене жиз. формы. Например, в разных местах игры будет проще/необходимо играть другой жизненной формой.
Дас ист гуд)))
И не только в JR а ещё в TOT (метасферы). Тааааак... в кого он там превращался? В чайку, акулу, медузу, дрона вортекс и стайку рыб.
И ещё. Может всё-таки движок Экко, как главного героя причесать, а потом гнаться за наворотами? Иначе иногда жмёшь влево, а он почему-то вправо плывёт...
Прыжок из воды. На этом скрине видно самодельный небольшой дебаггер!
А это экран обещенной смены лайф-формы. Хотя пока что сходство с Ecco Jr. только в бекгроунде, выбор лайф-формы делается простым нажатием мышью на объект. в дальнейшем возможно сделать выбор аналогично Ecco Jr.
P.S. скоро будет чит меню (как в оригинальном Экко), только не в простом текстовом варианте, а как нить по красивей
Классно Но, может всё же смену игрока по старинке, метасферами? Иначе я всю игру могу за какого-нибудь дохленького краба пройти , одно название будет Ecco the dolphin. Можно ещё так: только если поможешь персонажу в игре, открывается возможность играть за него. Так логичнее.
Про нырки ничего говорить не буду, ибо это надо проиграть самой.
А чит-меню зачем разукрашивать? Оно на то и чит-меню, что для избранных
ну что, тогда пора взятся за продумывание сюжета: с какими существами будет встречатся Экко, какие способности они ему будут передавать, как будут выглядеть уровни. Но посколько не могу же я все сам делать, вот, жду ваший предложений
А движок - буду допиливать постепенно в зависимости от будущих придуманных возможностей Экко.
Ну, например, локация Sea of Gnost (или что-то вроде этого). Будет что-то вроде Home Bay, но дельфины и рыбы будут полупрозрачными. Если Экко будет путешествовать во времени, то эта лока будет являться как бы сбоем машины. (проверила в мэйкере - реально)
Чтобы продумать сценарий, задам пару вопросов:
1. Это продолжение TOT , (т.е. события происходят сразу после перемещения Экко во времени)?
2.Основным врагом будет Найя, вортексиане под ногами (плавниками мешаться не будут)?
Ну вот, пара и вышла)))
и вот что еще: может займешься созданием схем уровней? можешь просто в пэинте нарисовать схему (свободный путь, кристаллы, и все такое), а я ее реализую. В титрах игры обещаю указать тебя как участника разработки
Можно))) Только сценарий хоть примерно надо продумать)))
_______
3 чел. читают эту тему. Кто третий?
Ни один крупный издатель не возьмётся поднимать Ecco the Dolphin со дна. Продаж не будет.
Colonel Shephard ты пойми, эти продажи и не нужны, игру распространять можно не только на дисках. тем более если начать издавать и продавать Ecco - это уже явное нарушения авт прав.
to Colonel Shephard:
Листаем топик, ВНИМАТЕЛЬНО прочитываем каждое сообщение, перевариваем объём информации и ищем предложение формата: "ни одна мега-корпорация не устоит перед этой игрой".
Я бы не начинал разработку сиквела в ближайшие лет 5. Время не подходящее. А может и вообще не начинал бы. Оригинал переплюнуть сложно. А вот испортить всё - завсегда возможно.
to Colonel Shephard:
подумав, решил что из Game Maker как ни крути, не выжмешь больше того, на что он способен. То бишь полупрозрачности нет, только 2Д, невозможность сделать качественные эффекты и прочее. Поэтому решил взятся за самостоятельное написание игры с нуля, писать буду на C++ используя функции OpenGL, таким образом могу даже 3Д (!) написать. Это разумеется займет много времени. В любом случае будет и версия, делаемая на GM и та что на C++
Итак, начал я программировать игру с нуля, без этого Game Naker`a. Надо сказать, процесс оказался не таким трудным.
главные плюсы самостоятельного написание:
1. компиляция и запуск игры занимает менее секунды, тогда как в GMK этот процесс занимает около 30 сек (а может и больше)
2. Размер игры _существенно_ меньше.
3. Можно создавать _любые_ функции, никаких ограничений.
Сейчас я уже делаю базовое движение для Экко
Готов помочь с музыкой. Это моя профессиональная деятельность (озвучивание, написание саундтреков). За основу могу взять оригинальные мелодии. Всё в свободное время разумеется.
Ganondorf
оставте свой icq/email/magent пожалуйста, хочу лично обсудить ваше предложение
ааа это ты ладно чуть позже зайду в асю ща времени нет сессию сдаю
после продолжительного застоя из-за отсутствия идей в области алгоритмов вновь взялся за работу. на этот раз появились новые идеи Мне удалось сделать копию таких необычных (в плане алгоритмов реализации: например автоматическое движение экрана, водяные трубы в воздухе) уровней как The Tube, Welcome To The Machine, Skytides, машина времени в City Of Forever. Движение Экко тоже переделал. Сделал поддержку джойстика! На джойстике играть вообще класс. На клавиатуре же управление сделано немного по-другому (как в Urban Strike).
Ecco The Dolphin 3
1.Экко отправился в прошлое за королевой вортекс.
2.Королева бежит из своего нового улия в будущее, через другую машину времени. А в улие остается "наместник"(уменьшенная копия королевы) это и есть атлантекс.
3.Экко вступает в схватку с атлантекс и пробивается к машине времени.
4.Он отправляется в будущее, но королева захватывает космопорт дельфинов, оказавшихся высокоразвитыми пришельцами, и улетает на свою планету.
5.Экко, на другом звездолете отправляется за ней.
6.Выйдя на орбиту Земли, он видит несколько звезд, которые копируют рисунок у него на лбу. Он отправляется к этим звездам, и встречает на одной из тамошних планет Астерита.
7.Астерит рассказывает ему, что он является межпланетным организмом, что он выбрал Экко для важной миссии, что с вортексианами случилось что-то ужасное и они стали такими, какими их знает Экко, так же он рассказывает о древнем зле, зародившемся на Земле в альтернативном времени, то течение времени было уничтожено атлантами, но злые существа проникли в наш мир и затерялись в космосе... Астерит ответил на вопросы Экко: о метасферах он сказал, что никогда не создавал их. О своем нападении на Экко он ответил, что это была отделившаяся от него часть, и Экко поступил правильно уничтожив ее.
8.Экко отправился на планету Вортекс, и найдя там их архив понимает, что вортексиане порабощены некими фоэ. потом выясняется, что это и есть "злые существа", о которых говорил Астерит. Экко так же узнает, что фоэ вживили королеве вортекс мозгового паразита, который полностью контролировал ее разум.
9. Экко после долгих стараний извлекает паразита из королевы и та, узнав, что она вытворяла просит у него прощения. Экко говорит, что это не ее вина.
10. Все вместе вортексиане, дельфины, люди изгоняют фоэ с Вортекса.
11.Экко возвращается на Землю. Однако, несколько фоэ уцелели, и готовят нападение на землю....
Это описано в Ecco: Defender of The Future.
Но кто знает, что будет дальше...
Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services