*очень соскучилась!*
Ну так вот.
1. Если бы у вас была возможность что-то изменить в играх про Экко, что бы вы изменили?
2. Есть ли, по вашему мнению, в сюжете линии, которые требуют дополнительного раскрытия? Иначе говоря, есть ли что-то, о чем вам хотелось бы узнать больше?
3. Если бы вы были участником событий, происходящих в игре, то кем бы вы были? (из имеющихся персонажей)
4. То же, но - ваш собственный персонаж в игре.
Если есть у кого-то еще вопросы подобного рода, то - время их задать
4... http://img165.imageshack.us/my.php?image=alndphnzt7.png
(только не надо жесткой критики, т.к. этот персонаж - результат долгой работы)
1. Добавить Super Easy режим! >_< Йа слишком неумелая, чтобы пройти самостоятельно (без помощи Уисса) некоторые уровни первой и второй частей...
2. Интересно побольше узнать про дельфинов будущего Как они живут. И еще - откуда Треллия знает Астерита? Что с ней было до и после событий ТоТ?
3&4. http://www.mod-atlantis.net/fanarea/art/slide.php?galid=3&id=46
Последний из тигровых дельфинов. В Vortex Present отвечаю за жеребьевку на скармливание Вортексианской Королеве.
VR-Explorer
Интересный персонаж он действительно из мрамора или только выглядит так? Откуда он взялся?
Я пытался дать имена новым персонажам, но пока не получилось. Игра слов, ассоциации и т. д. бракуют множество вариантов. Не знаю, как у писателей получается называть персонажей. Есть вариант, что их просто следует называть: F-215, R-100, и пр. Пока за мраморным дельфином закрепилось R-100. На этом основании был вариант назвать одного из производных персонажей: Oersted (по фамилии ученого), вроде: "Oersted the Dolphin", но варианты английской игры слов портят этот вариант.
Текстура мрамора взялась из 3d моделей Marble Base, для большей части базы была выбрана именно эта текстура.
VR-Explorer, согласна насчет имен персонажей.
Что касается меня, то обычно выдумываю на пике, так сказать, вдохновения ^^*
Кстати, персонаж под именем типа FNN-01 у меня тоже есть
Честно говоря, не могу представить, как звучит "Oesterd". 0o
Кстати, мое имхо - что имена дельфинов должны быть похожи на имена эльфов. Ведь многие человеческие звуки дельфины просто физически не могут выговорить. Таким образом, "ники" дельфинов в моих фиках - это просто "вольный перевод" на человеческий язык их настоящих имен, поэтому обычно прозвища получаются "говорящие" ^^*
Знаете, почему-то когда нужно придумать дельфиноподобное имя, у меня никогда проблем не возникает. Не знаю правда, насколько удачно получается (потому что никто пока не заценивал мое творчество ). Надо, в конце концов, закончить хотя-бы один из своих фанфиков и опубликовать А вообще, согласна с Тиграной!
Oersted - классный вариант!
У меня есть три вопроса:
1) В "меню" EccoToT усть не только два прохода для старта игры и ввода паролей, но и еще два (а может и больше) ответвлений вверх. Зачем они нужны?
2) Иногда, когда убиваешь противника (или съедаешь рыбку), от него отделяется некая звездочка, которая подлетает и "присоединяется" к Экко... Что это дает? Кстати при "подборе" такой звездочки есть даже звуковой сигнал...
Третий вопрос я хотел выделить в отдельную тему, но не стал ее создавать, дабы не засорять форум.
3) Каково значение звездочек на мордочке дельфина? Эта отметка есть только у Экко... Кем и зачем она оставлена? Есть даже один коментарий другого дельфина:"Отметка на твоем лбу напоминает звезды на небе..." В чем смысл этой таинственной отметки?
Да, дествительно, особенно второй вопрос мне не дает покоя
Lainos
1) Эти ответвления служат для выбора уровня сложности игры. Тот, что перегорожен ракушками - соотв-но Hard. Если просто проплыть прямо, то вступает в действие система, которой не было в первой части - динамически изменяющаяся сложность.
Т.е., если вы проходите все этапы с первой попытки, то игра автоматически начинает повышать сложность. В этом легко убедиться уже на Sky Tides - скорость чуть ли не вдвое выше, плюс дополнительная секция водяных труб, недоступных на Easy. И после этого этапа идет Aqua Tubeway, также недоступный на легком уровне сложности. Стоит один раз погибнуть - игра понизит уровень сложности. Такая вот интересная система
2) Это вопрос, которым я и сам задаюсь до сих пор. Теорий на этот счет много, но вот какая из них верна... Постараемся узнать от бывших членов команды, которая делала игру
3) Если внимательно присмотреться, то звездочки эти складываются не во что иное, как http://en.wikipedia.org/wiki/Delphinus. Авторы игры объясняют нам, что смысл в том, что Экко - особенный, избранный Дельфин, призванный спасти Землю от беды
У меня несколько вопросов:
1. Почему Экко продерживается под водой всего минуту?
2. Почему дельфины и косатки одинаковы размерами?
3. Где люди?
4. Как Экко ест рыбу не открывая рта?
5. Ну и наконец: как затонувшие корабли оказываются внутри подводных пещер?
M.A.N.,
>1. Почему Экко продерживается под водой всего минуту?
Хе. Такой же вопрос в свое время был на CoH
Если бы Экко мог действительно не дышать под водой семь минут, как настоящий Дельфин, то игра потеряла бы всякий смысл - не нужно было бы планировать задания с рассчетом на вынырнуть подышать. Только и всего. Если уж на то пошло, то можно спросить и как он смог за пару часов проплыть от Средиземного моря до Северного ледовитого и обратно
>2. Почему дельфины и косатки одинаковы размерами?
Об этом нужно спросить художников. Лучше всего Зсольта
Возможно, количество тайлов на спрайт ограничено, может быть не хотелось рисовать... Да мало ли что!
>3. Где люди?
Где-нибудь еще. Но вряд ли в глубинах океана.
Эд с самого начала хотел сделать игру так, чтобы людей в ней не было. Вообще. Об этом говорил и Спенсер Нильсен - автор оригинального саундтрека. По его словам, когда он спросил, можно ли сделать вокальную версию одного из треков, Эд "угрожал побить его"
>4. Как Экко ест рыбу не открывая рта?
Зачем задавать вопросы, в которых уже заложен ответ? Как, как - не раскрывая рта
А что - Вам от древней игрушки для MegaDrive хотелось такой же реалистичности как от Шайтан-Коробки или пс/3? Ну а если Вам так уж хочется реалистичности, то представьте себе, что Экко открывает и закрывает рот очень быстро, чтобы это заметить
Ну а если серьезно - похоже Зсолту просто не хотелось рисовать дополнительные спрайты. Вы ведь знаете, КАК он это делал?
5. Ну и наконец: как затонувшие корабли оказываются внутри подводных пещер?
Эээ... Течением занесло? Или гроты завалило уже после того как они затонули.
А может косатята спросили у мамы разрешения поиграться в кораблики - вот и притащили
M.A.N.
Но у акул на эту анимацию - от силы два кадра. И три кадра на анимацию движения. Итого пять.
Спрайтов для Экко мы насчитали только для плавания в одну сторону штук десять. Всего кадров плавания пятьдесят как минимум. И это не считая выпрыгивания из воды, атаки и прочего...
Кстати, именно поэтому в бета-версиях Tides of Time спрайты акул уже заменены, а Экко - все еще использует старые спрайты.
VR-Explorer
Начал проходить EccoToT. Что дают небольшие мм... вихри, которые сбиваются сонаром и исчезают? Зачем нужен глиф, вбирающий в себя камни?
>Что дают небольшие мм... вихри, которые сбиваются сонаром и исчезают?
Это на каком уровне? Sky Tides/Aqua Tubeway? Это просто прорехи в стенках.. В них можно выпасть..
Зачем нужен глиф, вбирающий в себя камни?
Это значит, что где-то на уровне есть барьер из камней, который снимается после активации этого глифа
Пульсары? Когда пульсар исчезает, Экко приобретает возможность излучать сонар в 2 или 4 стороны, быстрыми повторными нажатиями на ( A ).
Возможность сохраняется на 1 уровень или до рестарта уровня.
Lainos, мой тебе совет: разверни Экко к себе, нажми Start, потом abcbcacab и наслаждайся =)
Ура, я нашла вас=)
Мне нужна помощь.. Я не могу зайти в меню с паролями! Сначала я думала, что может, был глюк в скачанным мною Ecco The Dolphin. Скачала с другого сайта.. все равно не заходит! С третьего, четвертого, пятого.. Видимо, все-таки дело не в Экко, а в том, что я нажимаю, или к компе)
http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0806/86/cac0acc8ced0.jpg.html - тут Экко же вроде как мордой к экрану, да?) Или у меня искаженное понятие об этом) Нажимаю на энтер *ну, это же клавиша, отвечающая за старт?), ввожу abcbcacab.. Но ничего не происходит =( У кого-нибудь было такое? Или может до этого надо еще что-нибудь нажимать?
DerSpiegel
ABCBCACAB это код из Tides of Time. В первой части код для входа в меню: RIGHT BCBC DOWN C UP
Wuiss
только что попробовала.. никакой реакции=( йееех, не судьба наверно, придется честно играть)
Быть того не может... А Вы точно нажимаете именно на те клавиши, которые в эмуляторе привязаны к соответствующим кнопкам? По умолчанию обычно это A S D на клавиатуре соотвественно.
угу, эти, эти.. и Enter как старт/пауза.
Тогда, возможно, нажимаете их слишком медленно, и эмулятор не воспринимает их как код.
Попробуйте потренироваться в быстром введении кода, что ли...
Я просто не знаю что еще предположить..
Аннигиляционная атака! Респект
Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services