Итак, произошло нечто, чего никогда раньше не было в Ecco Community. На форум нашего сайта-партнера Dark Sea соизволил заглянуть сам Создатель и Творец. Эдвард Этторэ Аннузиатта. Понимаю, что верится в это с трудом, однако Epicenter подтвердил, что это действительно он, когда тот прислал ему письмо с адреса, с которого он одно время вел с ним периодическую переписку. Ура, товарищи
Теперь, собственно к делу. Я связался с Эдвардом и спросил, не будет ли он против, если я со своей стороны соберу вопросы от наших, русскоязычных поклонников Экко и передам их ему, чтобы он на них ответил. Сегодня утром я получил от него ответ, в котором он сказал, что, дескать, с радостью.
Так что, господа, предлагайте свои вопросы! Такая возможность выпадает далеко не каждую луну...
Наверное это будет не совсем вопрос, но я хотел бы чтобы он создал новую игру именно на ПК, причем сюжет игры был связан на этот раз с людьми.
Я буду короток.
"Када выдет следующая часть серии Ecco ?"
У меня два вопроса:
1. Он на пенсию ещё не собрался?
2. Что стало со студией AndNow и почему закрыли Virtual Ocean?
Итак, вопросы переведены и отправлены. Надеюсь, Эд все еще появляется на этом форуме и найдет время ответить нам...
Должен признаться, я приятно удивлен: Эдвард уже ответил на все заданные ему вопросы! Итак, вот наше с ним мини-интервью:
Q: Будет ли новая игра про Экко? Если да, то когда и на какой платформе она выйдет?
A: Надеюсь, что будет. Я работаю над этим. Я хочу сделать ее для ps3 и XNA (xbox & pc)
Q: Вы все еще занимаетесь видеоиграми? Не собираетесь в отставку?
A: Да занимаюсь. Хотелось бы мне, чтобы я мог подумать об оставке.
Q: Что произошло с AndNow? Студия все еще работает или ее распустили?
A: andnow все еще принадлежит мне, и занимается некоторыми онлайновыми играми. Возможно, когда нибудь я снова сумею ее раширить.
Q: Почему был отменен проект VirtualOcean?
A: Компания, спонсировавшая его - MGM - решила, что больше не хочет заниматься играми. Конечно, я расстроился, но это бизнес и нужно двигаться вперед. Я все еще верю в идею Virtual Ocean и может быть когда-нибудь я воплощу ее.
Следующий вопрос поступил от меня. Идея пришла мне в голову во время очередного плавания по Библиотеке.. Вот ведь, как порой бывает!
Q: По мере продвижения по сюжету Экко, глифы, которые мы находим в Библиотеке, похоже очень хорошо "знают" Экко. Также, согласно Вашим словам, Машина Времени запрограммировна таким образом, что ей нужен генетический код в качестве "пароля", и она распознала ДНК Экко. В конце Tides of Time - опять таки, по Вашим словам, Экко не изчез, а отправился в прошлое, в Атлантиду, которая еще стояла - до достопамятной битвы с Вортексом. Учитывая все это - что если именно поэтому в гливах заложена информация об Экко, а в Машину Времени - его ДНК? Вы можете это прокомментировать?
A: Вы абсолютно правы.
Большое спасибо Вам, господин Аннузиатта, за то, что уделили нам время!
*Громкий смех, постепенно переходящий в кашель*
Nothing personal, just a business...
Вот почему следующая игра об Экко на свет никогда и не появится. Игры стали бизнесом. Не думаю, что такой специфичный проект даст сверхприбыль (всё таки я экономист как никак, и понимаю, что ныне продаётся и покупается на рынке видеоигр)
Про MGM: не думал, что киногигант решиться пойти на рынок видеоигр. Их счастье, что они оттуда здрыснули, ибо стагнация оного налицо.
А что? Разьве раньше индустрия видео-игры не была бизнесом?
Или вы думаете что серию игр "Ecco the Dolphin" делали "от скуки"?
Судя по тому тяп-ляпству с которым была сделана игра - очень похоже на то.
Colonel Shephard
Я что-то не понял, в чем состоит Ваш вопрос к Эду. Если вопросов нет, а по теме сказать нечего, то вторично прошу прекратить флуд и оффтоп.
В таком случае перейду прямо к делу.
а) Чем объяснить общую сырость Ecco the Dolphin? (потерянные треки, глюки с графикой, и т.п.)
б) Почему уровень The Stomach не попал в американскую и европейскую версии игры?
P.S. Понимаю, это вопросы по очень старой игре. Тем не менее, Эд - её разработчик. Вот мне бы и хотелось услышать его мнение на счёт описанных мной вопросов.
Colonel Shephard
Первый вопрос очень глупый. Вы бы еще спросили, почему в Сониках на MegaDrive палитра глючит, и почему в Sonic 2 остался трек от Hidden Palace. Не стройте из себя наивного, пожалуйста.
Что до второго вопроса - передам.
А как Эду Аннузиатте и вам такая идея новой игры:
Всех жителей океана потрясла новая угроза - некое существо о котором мы бы в игре не раз услышали!
В конце игры наш герой ECCO наконец добрался до этого самого существа (босса) которое было ужасно на вид и после боя это уже погибающее существо рассказывает что оно предок ECCO, ну в общем примерно так и чтобы была связь с ECCO 1 и ECCO 2 типа вортекс велело предку ECCO встать на сторону зла из-за способностей дельфина предка так как у предка ECCO не было выбора и т.д. и т.п.
Как такая идея?
Вот ещё мой вопрос к Эду Аннузиатте!
Почему бы вам не сделать новую игру ECCO С 3D но чтобы это выглядело как в первой и второй части, т.е. 2D заменить 3D?
Зачем? Мне неинтересно будет проходить одну и ту же игру два раза, пусть даже в 3d. Просто нелепо. Это всё равно что прочитать книгу, а потом перечитывать её в формате txt, имея оригинал.
_________
Это я, твой русскоязычный здравый смысл
ааа... тёска! )) Нет я имел в виду новую часть!
Вот представьте как сейчас выглядят игры на том же самом PS3 в полном 3D, очень круто, а теперь представьте если всю эту мощь графики пустить в то как я предложил выше!
У меня есть пара вопросов, касательно Астерита:
1.Почему в первой части при получении недостающей сферы Астерит деформируется, а в tot мы видим его и в будущем и в воссозданном настоящем недеформированным, хотя он имеет все сферы.
2. Почему Астерит меняет местоположение?Ладно,будущее и далёкое прошлое можно оправдать деформацией литосферных плит, но между первой и второй частью (игрового времени) прошло всего ничего. Каким образом даже климат изменился?
Вопрос к админу (Вьюсу): А на вопросы то еще Эд отвечает, или уже все? Могу я задать парочку?
Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services